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战魂铭人剑客技能怎么样?很多玩家都不是很清楚,接下来小编为大家带来一篇战魂铭人剑客技能怎么样 剑客技能强度分析。
剑客打怪详解:
(1)技能分析。技能方面手残党就不用选第二个了,缺陷很严重,效果=格挡+平A距离伤害,前者需要把握时机,后者伤害虽高但是无法顾及远距离的敌人,比如面对吐毒液的青蛙就很难受,直接上毒了。三技能没解锁,看描述跟橘右京的大差不多,应该很帅但是实战有待检验。一技能是个非常优秀的技能,应该是这个游戏里面最优秀的技能,效果=长距离伤害+长距离位移+控制(带有一定y轴的长方形控制带),你说在哪个游戏里面能有这种面面俱到的技能?两个技能槽全部装备这个,被动选第二个击败刷新。理由也很明显,一技能纯粹增伤,意义不大,而且一般放完这个技能需要闪避中断后摇,等第二段伤害可能遭到怪物反击。被动三增大y轴范围,其本身就带有一定的y轴,没必要。削低血量后用该技能收割,还能引起连锁反应。
(2)战斗(携带一技能)。平A靠近+闪避拉开(避免释放技能被怪物中断)+一技能+后跳+距离合适的话直接普攻调整身位,然后重复以上操作。距离不合适的话前闪调整走位避免后续伤害。
BOSS战斗方面没有什么特别难的(这游戏精英小怪比BOSS牛逼多了)。
骑马的注意闪躲冲锋,他骑马冲锋的时候闪开后可以平A跟上接连招。下马后就是个铁憨憨,但是要注意避免正面对敌,被他盾牌眩晕后一个冲击波一管血就没了。可以凭借一技能的y轴伤害磨,也可以凭借平A+闪避磨血。
天狗老爷爷也不难,主要是走位躲避攻击,并趁机他攻击间隙霸体消失的时候连招就行。
佳丽三千的那位有两个注意点,一是不要打破中间的雕像,虽然雕像小时候BOSS不会再有无敌护盾,但是随从会变得非常多,走位空间很狭隘。二是及时调整位置,从远端一技能而不要平A靠近他的近战随从,否则容易被一套连死。只要打死他的一位随从就能破盾,然后平A靠近他并用一技能进行控制防止他乱跑就行。
没有用这个角色遇到过武斗家(龙虎什么来着),但是其他角色遇到过两次,一次使用隐身+随从磨死的,一次直接用拳师莽过去的(我自己都不知道怎么赢的,就拳师打打打就死了)
阿修罗有三个形态,其实真不难。形态一和形态三都还好,注意走位躲技能,打出伤害就行。比较可能殒命的是形态二,这个要多注意反向走位。它会闪烁着跟你,要偶尔来个反向走位躲避它的吸怪+伤害,其他就还好。
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