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博德之门3明斯克bd构筑 博德之门3明斯克加点

来源:13636整理2024-04-11 13:58:28

博德之门3是一款基于龙与地下城第5版规则的角色扮演游戏,玩家通过创建个性化角色,在开放世界中自由探索、互动、战斗和决策,体验深度剧情和丰富角色扮演要素。通过多路径选择和策略性回合制战斗,驱动故事发展,挑战邪恶势力,揭示被遗忘国度的秘密。接下来就跟小编一起看看博德之门3明斯克bd构筑吧。

博德之门3明斯克bd构筑

明斯克: 地城软锁(5地城软5锁2战)
非荣誉模式最强战士bd(荣誉模式就老老实实11战1锁吧),不吃资源版本的弓战。地城软锁的强度曲线也是非常的奇怪,T0强度集中在1-3级和10-12级,中期反而很垃圾,原因强度需要的特殊箭和决斗者的特权都需要第三章才能拿到。
第一章
我知道第一张明斯克没有入队但是所谓的两大幼儿园战神(1-3级)就是地城软和月德(月亮结社德鲁伊)。地城软主要是3级就可以拿到第一回合二打以及先攻+3,在前期确实是有点超模了。不过在4级酒馆双雄以及56级大家拿到2打后就完全泯然众人了。荣誉/硬核实在前期实在打不过可以洗一个起源队友。
加点:14力16敏16体8智12感8魅
装备:前期哪有装备
副职:阴影追猎者
第二章
非T0。
第三章
加点:8力14敏16体8智10感17魅
与弓战刚需风险戒指不同,不点神射手的情况是可以直接把风险戒指位让出来的(吐槽一下弓战真的是全游戏最吃资源的bd没有之一,真的很难认同其T0的位置),装备选择精准装即可。
装备:识魂面具,大师的遗产,任意中甲(我知道你抢不到巴尔甲的,但是打boss是可以共享的)腐蚀指环,奇异通道之戒(配合猎人印记),巢虫之母的项链/妖精外观护符,决斗者的特权(核心,决斗者的热枕直接多一打,首回合3打+地城软1打+附赠1打+动作如潮3打+2反应),泰坦弦弓(就是两打的弓战,强度依然高,毕竟多靶箭太超模了)
灵药:力量药(完全不打远程也可以不磕)
评价:与锁帕的yw不同,锁战其实是非常不错的3打职业,而地城软锁是结合二的最好的锁战(法术位可以有效的利用起来放迷踪步和猎人印记,非常充裕,甚至还有法术反制)。另外弓战能做的事情地城软锁也都能做,完全不吃资源,强度T0.5(和武僧、不刷商店的弓战平级)
专长:凶蛮打手,哨兵/魅力+2(哨兵需要布局,比较麻烦,懒得话直接魅力+2,反应全部用来法术法制,真的法师杀手.jpg,反应只要不用来放自带的枯萎切割都是赚的)

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