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崩坏星穹铁道萌新攻略之战斗系统 崩坏星穹铁道萌新攻略

来源:13636整理2024-03-15 11:05:08

崩坏星穹铁道,是一款银河冒险策略游戏,以其独特的科幻设定和丰富的剧情吸引了众多玩家的目光。对于刚入坑的萌新来说,如何在这片广袤的星穹下展开冒险,成为了他们最关心的问题。今天,就让我们一起揭开崩坏星穹铁道的神秘面纱,为萌新们提供一份详尽的入坑指南。

银狼4.jpg

战斗系统

(一)怪物基础属性

1.怪物的盾条和弱点

怪物弱点类型:风、量子、物理、冰、虚数、火、雷

盾条的削减:选择怪物弱点对应属性的角色,攻击怪物时都会削减盾条

盾条为0时:有击破伤害;怪物在有护盾时有10%减伤,击破后减伤效果为0;不同属性击破护盾后会有不同的特殊效果(造成持续伤害、减速、行动延迟等)。

2.怪物血条

对怪物造成的伤害取决于:

角色的攻击力/倍率/暴击/爆伤

*80%(非弱点抗性)角色属性是否和怪物弱点属性一致。不一致则怪物有20%抗性。

*90%(盾减伤)

(二)角色基础属性

1.角色技能

(1)三个主动技能:

E释放:战技:消耗一个技能点

Q释放:普攻:回复一个技能点

键盘数字是大招,大招释放需要能量。

(2)回能的手段:

释放战技回复30点,释放普攻回复20点,释放大招返还5点

角色受击回复5~15点

击杀敌人获得10点,发动追加攻击回复5-10点

以上回能手段均受能量回复效率影响

其他回能手段:停云秘技给自己回能,大招给队友回能,这两项不吃能量回复效率

(3)三个主动技能的破盾效率

三个技能效果和倍率不一样,在破盾效率看,大招破盾高于战技,战技高于普攻。

2.行动顺序

(1)速度的意义

在进入战斗一瞬间,敌我双方所有人都会同时站在跑道的起点,按照各自的速度向前奔跑

每跑到1万米游戏会时停,让我们或者电脑AI选择释放一次战技或普攻

如果那一万米路程加XX角色的一回合,那ta释放战技的点加XX角色的回合行动点

所以,游戏经过一段时间,速度快的角色已经跑过3个回合行动点,速度慢的只跑过2个回合行动点

速度越快往往意味着更多的出手次数

(2)能量回复效率的意义

战技和普攻必须在回合行动点释放

大招充满能后,可在任意添加一个临时行动点释放。

(3)战斗界面的回合行动点

左边行动顺序角色线右下角的数字意味着:角色跑到下个回合行动点所需的时间

上述时间*行动速度=距下个回合行动点的距离

(4)实战概念详解:回合、加速、拉条

停云给希儿上三个回合的buff(回合):持续三回合,指的是从希儿当前位置,经过三个回合行动点后消失。

艾丝妲放大给全队加速时(加速):会发现左边行动点距离所需时间变小,意味着角色到达下个行动点的时间变少。(当然也有给敌方减速)

布洛尼亚让希儿行动提前100%(拉条):使希儿从当前位置瞬移,瞬移的距离是一万米的100%但不超过下个回合行动点。(当然也有给敌方延后行动的推条)

(三)战前准备

1.用怪物弱点属性击打

战斗前即可看到怪物弱点,所以要选择对应属性的角色击打可以偷偷破一次盾

2.秘技的使用和补充

战斗前每个角色都能释放一次秘技,秘技作用各异。

使用一次秘技会消耗一次秘技点,可以通过击破这些每天一刷的小罐子获取秘技点。

秘技可组合释放,但同类型秘技不能叠加。(同类型在图标位置会显示一样)

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