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明日方舟自上线以来,吸引了众多玩家的关注和喜爱。对于刚踏入罗德岛的萌新来说,干员的培养无疑是一大难题。萌新可以需要练什么?以及各个职业的分支是什么?开荒怎样开比较好?今天,小编就来跟大家聊聊新手入门应该注意什么,为新手们带来一份实用的入坑指南,帮助大家更好地理解干员培养、职业分支及开荒策略。
下面是开荒阵容推荐简化版,其实应该写在前面,但是之前写的太快一下刹不住车了,现在只能放在后面了。
开荒阵容必练:
2个挡二先锋:开局阻挡并回费。
2个速狙:开局输出,打飞机。
1个常规盾,1个奶盾:常规盾承受主要伤害,奶盾其次,帮忙奶队友。
1个单法,1个群法,1个群狙:单法处理重装,群法(群狙)处理多个单位,敌人物抗高上群法,法抗高防御低上群狙。
2个单奶,1个群奶:一般情况下上2个单奶,有的地图上1单奶+1群奶。
1个近卫(剑圣):用于空降切人,或者盾侧输出。
1个挡一先锋:先锋开局压力大时,或者遇到卡费的地图,可以上挡1先锋帮忙缓解压力,压力不大可以不上场。
1个快速复活:需要吃伤害,骗技能,切脆皮,上快速复活,
1个推人特种:技能4级,前期可以不升级,中期升到精一技能7级
1个拉人特种:技能4级,前期可以不升级
建议练:
投降先锋:桃金娘建议从第四章开始练,自信的话也可以开局练。
挡二远卫:第五章开始需要远卫打飞机,或提供地面法伤。
辅助:前期没有练度要求,帮忙平A减速即可,铃兰或洁哥可以先精一,后期精二。
选练:(有六星必练)
挡一法卫,挡二(三)群卫,挡一拳皇。这些职业可以等到第五章再决定要不要练,前四章不是刚需。
低星选练
宴:高法伤单切,适合切大盾大锤。
慕斯:挡一法位,减伤
孑:高伤高奶量solo强,费用盈余时上场
伊桑:群攻清杂,控制
松果:高台群攻输出
泡普卡:地面群攻输出
安比尔:全图狙击(防御最低单位)
豆苗:高台先锋(上手较难)
波登可:群体减速+沉默
详细版看前文分类。
简化版总结
必练
挡二先锋:嵯峨=推王>德克萨斯≥贾维>凛冬>清道夫=讯使
挡一先锋:风笛>红豆>翎羽
速狙:能天使>Ash>空弦>白金=蓝毒≥灰喉>红云≥流星=梅=克洛丝>巡林者
常规盾:星熊=年>蛇屠箱>泡泡
奶盾:塞雷娅>临光>谷米>斑点
单法:艾雅法拉>刻俄柏>卡达>史都华德
群法:夕>莱因哈特>天火>远山
群狙:前期白雪,后期W
单奶:闪灵>赫默=华法琳>图耶>苏苏洛>末药
群奶:夜莺=白面鸮>微风>调香师
挡一剑圣:斯卡蒂>玫兰莎
快速复活:砾必练,傀影>红>槐琥
推人特种:食铁兽>阿消
拉人特种:崖心
建议练
投降先锋:桃金娘
挡二远卫:银灰(必练)>棘刺(必练)>拉普兰德>芳汀>月见夜
辅助:安洁莉娜(必练)=铃兰(必练)>波登可>梓兰
选练
挡一法卫:史尔特尔(必练)>慕斯
挡二(三)群卫:煌(必练)>幽灵鲨>泡普卡
挡一拳皇:山(必练)
特化狙:迷迭香,早露(缺高台输出可以练)
重狙:黑(第五章再考虑)
1.我有好多同种职业的六星,应该练什么?
你的运气很好。同种类职业前期最多练3个,一般2个就够了。前期资源不多,应该先集中资源精二一两个强力干员。优先练开荒强度高的干员。举个例子,你有银灰,史尔特尔。
我会先练史尔特尔,因为她精一阶段就很强,但是银灰精一阶段比较弱。等你有了一定资源,先把银灰精二,因为他是精二质变,精一的史尔特尔也能让你开荒很轻松。虽然史尔特尔精二也很重要,但是银灰是5-10的飞跃,史尔特尔是8-10。
2. 我只有图中黑色的干员,怎么办?
蓝色和红色都没有,只有黑色干员,比如可颂(五星重装),那练可颂肯定比米格鲁(三星重装)强,毕竟人家有五星的强度。我推荐的标准是,前期强度不低的低星过渡干员(蛇屠箱),省资源,以后抽到六星就直接替换。给五星投入过多资源有点划不来(个人观点)。但如果你四星以上的重装都没有,那也只能练米格鲁了,但这种情况很少见。
3.我已经给低星干员投入了大量资源,还要不要重新练4(5)星干员?
通常来说不需要,比如你练了一个精一满级的史都华德,还要不要去练卡达?没有必要。后面直接换六星法师,史都华德用来过渡完全没问题。
已经练了一个精一满级的流星,还要不要练一个五星的灰喉?没有必要,灰喉确实比流星强,但是重新培养一个五星要花大量资源,后期狙击还是会换成能天使,不划算。
已经练了一个芳汀,要不要练拉普兰德?没有必要,虽然拉普兰德有精二价值,但前期资源很珍贵,练拉普兰德对阵容没有质变。如果想练可以以后资源多了再考虑。
开荒思路
1.主线
前期主线的难度很低,按照正常配队可以平推序章和第一章。第二章开始难度略微增加,如果卡关,建议多尝试几次,不要一上来就抄作业。教学关的提示很重要,个人认为最重要的机制就是仇恨机制(敌人会优先攻击我方最后部署的干员)。新活动对主线的要求是推完2-10,所以不管是不是佛系玩家,主线最好先推完第二章。
2.资源本
钱本,经验本,技能书本,碳本,红票本,芯片本
钱本和经验本:
如果推图比较吃力,可能是因为练度不够,这时候我们需要给干员升级(需要经验书和龙门币)。前期需要培养的干员比较多,非常缺龙门币和经验书,最常刷的资源本就是钱本(CE-5)和经验本(LS-5),关卡等级越高收益越高,所以最好尽快通关这两个本。如果打不过就刷目前能打的,提升练度再打更高级的。
碳本:
基建升级建造都需要建筑材料,(在加工站)用碳可以合成建筑材料。前期需求量很大,等基建毕业之后就不用刷了。
红票本:
初期并不是很需要刷红票,除非你没有群奶,可以去刷600红票换一个微风。中期需要精二的时候需要购买芯片助剂,可以到时候再刷。
技能书本:
用于干员技能升级,只能上高台干员,对狙击和法师的练度有一定要求。
芯片本:
用于干员的精英化,三星干员精一不需要芯片,四星需要3个芯片,五星4个,六星5个。
精二干员需要双芯片,由芯片助剂+职业芯片组合成,不过这是中期的事情了。
3.基建介绍
控制中枢:大本营,决定建筑数量。
宿舍:回复心情(宿舍氛围越高,每日获取信用越多)
贸易站:消耗赤金转化为龙门币,或消耗源石碎片转化为合成玉(前期不考虑)
制造站:主要用于制造经验书或赤金,干员精二芯片,源石碎片(前期不考虑)
发电站:提供电力,回复“无人机”。“无人机”可以用于升级建筑,或者加速生产
会客室:收集线索,获取信用,可以在信用商店购买东西
加工站:合成材料
办公室:加速公开招募的联络次数
训练室:用于干员精二后技能专精
每日基建能带来8W-9W之间的总收益,所以越早发展基建越好,一劳永逸。优先升级制造站和贸易站,当电力不足时,就升级发电站。每升级一次控制中枢,都会解锁更多空位用于建造建筑。
升级控制中枢需要一种材料,叫做“龙骨”。分别出现在主线1-1,1-8,3-4,4-7。当主线推完3-4以后,就可以将控制中枢升到4级,这时候所有空位可以全部解锁,所以前期主线进度也很重要。
基建建筑分配:
首先,制造站的数量决定了你的产出,因为制造站是“无中生有”,贸易站是把赤金转化成龙门币,本质上没有产出。发电站是提供电力必须的,这个必须有。一般来说生产赤金的制造站数量=贸易站数量,这样可以维持平衡。其余的制造站生产经验书。
常见类型:252,243,153,333
252:2贸易站5制造站2发电站(2制造生产赤金,3制造生产经验书)
制造站最多,产量最高,也是收益最高的。但是由于只有2个发电站,部分建筑无法升到满级。因为新人初期基建发展不完善,这种组合非常合适新人。等到后面基建发展的差不多了,可以转成243或者153。
243:2贸易站4制造站3发电站(2制造生产赤金,2制造生产经验书)
最均衡的搭配,虽然少一个制造站,但基建全建筑都可以升到满级。龙门币和经验书的收益比较平均,适合后期咸鱼。
153:1贸易站5制造站3发电站(1制造生产赤金,4制造生产经验书)
同样可以全建筑升到满级,而且比243多一个制造站,收益略高一点。经验书产出特别高,完全不用刷经验本。但缺点是只有一个贸易站,龙门币收入比较低,平时需要多刷钱本。
333:3贸易站3制造站3发电站
制造站最少,产量最低。不太建议使用这种,除非是搓玉党。
个人推荐新手先用252,后期转243或者153。
基建打工人一图流:(转自NGA夜映月)
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