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雷索纳斯

超自然灾变策略卡牌手游
雷索纳斯
  • 版本:v0.12.68
  • 大小:1.74GB
  • 环境:Android/ios
  • 更新:2024-03-06

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雷索纳斯是一款精心打造的卡牌对决游戏,它以策略和技能为核心,为玩家提供了丰富而强力的卡牌集合。在游戏的战场上,玩家可依靠这些威力巨大的卡牌迅速应对并击败任何敌手。每一张卡牌都经过巧妙设计,具备特殊能力,旨在优化战斗效率,确保玩家能在对抗中以最快的速度制胜。

雷索纳斯游戏特色

1.战斗

战斗方面玩家需要做的就是在适当的时机释放自己手牌的“技能卡”,来造成伤害或者抵御伤害,虽然看似简单,但许多的技能卡之间也有较多的联动效果,无脑打出在难度较高的战斗中肯定不如有规划去使用。

不过在战斗中,面对屏幕边缘的怪物,完全无法看到血条(我尝试了各种拖动屏幕或者缩放但是都不行)导致对于后续是否使用技能还是平A产生一定的影响。

2.经营内容

作为金币的主要来源,在商品买卖中,要考虑的因素也主要是商品价格的变动,经过这几天的研究,对于价格的浮动等基本都有了一定的了解(前期基本都是盈利50w,成本45w,这种看似很忙但是也没赚多少)。在此方面自己还是很喜欢养成经营类的内容,需要自己去稍微动动脑子——不过在跑商的时候精力下降极高,尤其是城邦等级提上来后,每次讨价还价也会花费不少的精力值。除此之外,商会的任务更像一种每日任务——做了就给钱,所以也不给予更多评价。

在经营和战斗中,也没有很明显的割裂感——提高买卖效率,就要通过战斗获取素材提高火车的载货量,同时卖货赚取的利润也可以用于提升人物等级获取装备等(虽然战斗也会获取金币,但还是买卖更为大头)

3.养成系统

总体来说,在很多地方都有可以提升的,不只是人物的等级,包括列车,城市等都有可以提升的地方。

城市好感:可以有助于玩家可以用更高价格去卖出商品,也算是一种成就感之一的内容(大佬的象征)

列车配置:可以提高玩家跑图效率,还有不一样的皮肤

人物养成:可以解锁不同机制,及部分角色有新立绘

雷索纳斯游戏亮点

首先说一下剧情什么的,开始的cg我觉得做的蛮不错的,动漫什么的都挺好,音乐啊,配音啊什么的都属于不错的范畴了,而且剧情也可以,挺自然的,二游加动漫,我觉得设计还是可以,而且对于不像看剧情的玩家来说还有32倍速或者跳过可以速过,也友好,没什么可吐槽的。

然后就是概率,这个还是很多人关心的吧,我现在是150抽多出了四个金,算上自选也有五个,然后吧,问题是,我出四金的时候其实只用了100抽,好像还不到,意思就是后面的五十来抽一个金也没有,我不知道别人是什么情况,但是我觉得有点黑,也不是觉得没什么所谓吧,毕竟关卡什么的也不是很难打过,而且本来也比较佛系,也一分没氪,感觉也还好,主要是没有遇到想玩的角色,可能后面会考虑氪一下。

关卡难度,我觉得有一些个别关卡,难度小大,只能说完美通关,对于某些关卡来说,有点难,除非是高等级打低等级我觉得才有可能,同等级像那些支线的大任务,难度会比较大,手搓的话会比自动好很多,图一打到后面剩一只,然后没想到BOSS是一点摸不到,花了估计半分钟不到吧,磨死了,别说紫卡还真不差,伤害还是有的。关卡难度我觉得中规中矩,只是个别不好打而已。然后每关的不同阶段会有提示,我觉得很有趣。

雷索纳斯游戏优势

在雷索纳斯的神秘世界里,超自然的力量弥漫着一切,时而带来威胁,时而散发着希望的光芒。在这个充满未知的领域中,玩家将迎来各种挑战,需要凭借着智慧和勇气,勇往直前。

临界工作室精心设计的游戏世界中,每一个细节都散发着超自然的氛围,仿佛将玩家带入一个真实而又神秘的超自然领域。这个精致构建的环境,使得雷索纳斯的世界更显得丰富多彩。

雷索纳斯的故事背景极为丰富多样,为玩家提供了各种不同的故事线,每一条都独具魅力。在这个世界中,玩家将沉浸在一个充满奇幻冒险和情感起伏的叙事之中,尽情体验着丰富多彩的故事情节。

游戏中的角色同样充满深度和多样性,每个角色都拥有独特的能力和特性。在面对各种挑战时,玩家需要巧妙运用每个角色的技能,制定合理的策略,以发挥出他们最大的潜力。这样的多元化角色设计为游戏增添了战略性和趣味性,使得每一场冒险都充满了期待和挑战。

软件截图

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