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一般判定得分标准分为:
perfect1、perfect2、perfect3、perfect4、great和Miss,得分以此标准来递减
判定时机:从绿块出发直至碰到箭头的时候
Great的原因:1、过早或过晚点击;2、超过0.5秒滑到箭头
Miss的原因:1、没滑;2、滑了但没有滑到箭头;3、超过0.5秒也没有滑到箭头
单滑键判定:单滑键如果按住后发现滑动方向错了可以迅速向反方向滑回
可以避免Miss的出现,但判定也相应的容易变成great
技巧:划的时候要准确,不能太随意,否则有时系统会认为你没打
这是由于划得不到位导致的。有时一下箭头方向搞反了怎么办
指头别松开用最快的速度划回正确的方向!这样有时还能拿回一个Great
开始部分音符简单,掌握能力快,但是要注意,节奏稍快
因此遇到量大的单点注意打G,中间处双直条,直条的幅度虽然不长
但是后面接乱点,不少玩家在这里容易出灰条和MISS
在打双排钩子的时候要对手指的平衡度稍有要求,整体看这首歌键数不多
音符属性简单,快速上手,通关不是问题,但是SSS评价有点难
毕竟速度在哪里,散点是玩家们失分的重要部分,新手们可以通过这首歌突破技术哦
小编觉得这首歌适合新手练习哦
最普通的长键音符,就是只有一条直线,没有拐弯的
这种长键音符一定要注意不能太早松手,如果松手太早了
后面还有长长的一段的话,就会导致不单止会漏键,而且会判定为Miss
第二类是长键音符中有拐弯的部分的话,就不会出现太早松手导致Miss的情况
但也还是会漏键。所以说长键音符中判定最松的就是这种
而且你在拖拐点的时候要是快了一点点或慢了一点点都不会漏键
但要注意这只是存在于一点点的误差当中,要是误差太大了,也还是会漏键
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