冒险寻宝然后打败魔王 9+

Roguelike回合制策略战棋游戏

Hangzhou Bear and Cat Network Technology Co., Ltd.

专为 iPad 设计

    • 4.8 • 2,160 个评分
    • 免费
    • 提供 App 内购买项目

简介

大家好,我们是Bear&Cat独立游戏工作室,原名《暂时还没想好名字的肉鸽战棋》已经正式命名为《冒险寻宝然后打败魔王》,这是一款继《军团战棋:英雄时代》后重点开发的另一款策略肉鸽战棋游戏。如有支付问题请加QQ:80969493,可以为你解决问题。


这款游戏是西幻背景的RogueLike战棋游戏,玩家将作为诸神的使者,率领手下的英雄们在凯恩大陆各地冒险,与诸多的种族和势力斡旋,并最终从混沌邪神的手中拯救这个世界。


游戏特色:

1.真正的RogueLike体验

每局冒险都是新的旅程,近百种【技能】和【技能加成】,上百个【遗物】和【药剂】,十余个提供全局加成的【天神】,数百个不同剧情和选项的【事件】以及大量独特的【敌人】,玩家将在冒险中随机选择这一切,通过【技能】、【遗物】和【天神】的组合打造独属于自己的流派,决定自己的游玩风格。


2.深度和乐趣兼备的局外养成

在RogueLike的局内冒险之外,游戏还有着局外养成,玩家可以为英雄们搭配各种独特的【装备】或是凑齐【套装】,通过【转职】获得新的特性与技能,点亮【天赋树】来进一步改变英雄的风格。也可以与大陆的各方势力展开外交,通过积攒声望来解锁新的【种族】、【势力装备】和【势力套装】,在势力声望到达一定程度后甚至能解锁该势力的专属【圣物】,得到独特且极为强大的加成,把握住每一份可以抵抗混沌邪神的力量。


3.经典的回合制策略战棋

游戏的战棋格子采用了六边形,相较于四边形战棋有着更加丰富的策略性和战术选择;速度制的行动模式则让各个单位按照速度顺序行动,使得战局充满变数,可操作空间更大。在此基础上游戏还采用了ZOC(控制区域)和嘲讽等设定,搭配上行动模式和特性各不相同的敌人,令战斗充满了策略性,无论是否为战棋爱好者都能在游戏中获得足够的乐趣。


4.充满特色的赛季主题和玩法

游戏采取了【赛季制】,每个赛季都会有自己独特的玩法,挑战大漩涡会掉落【赛季装备】,赛季装备会随机出【赛季词条】,通过完成赛季挑战可以赢得大量的奖励。特别赛季还会出专有的【赛季遗物】和【赛季天神】,保证每个赛季都会带来与众不同的体验。

新内容

版本 2.5.7

====游戏改动====

-幻象现在会变成紫色

-装备页面现在也会显示特质等级

-降低了新神伤害,新神群体攻击第一回合不会释放

-冰火奥能套装无法被召唤物继承

-所有蛇(除了蛇神)的伤害倍率稍微增加,但生命值稍微降低了一些

-装备出售增加了专武词条和属性任意满足就保留的选项

-非赛季挑战现在需要在里面的页面进行设置了

-现在减攻类效果不会增加控制抗性,但是对不可阻挡单位效果减半


====神罚神眷调整====

-现在排行榜神罚有上限30点,不需要全部打完

-部分神罚和神眷有分数和强度的调整

-新增了一些神罚多点攻击,时空加速,随机精英(原来大魔降临恢复),暴走,能量燃烧,绝对强者


====技能改动====

-烟雾弹和毒气弹默认范围+1

-传播麻痹,震慑咆哮,火力压制,烟雾弹,嘲讽怒吼有相应的调整

-小鹿召唤蝎子攻击增加能量概率从5%变为15%,金词条从10%变为20%

-小鹿召唤鞋子金词条增伤,从每个召唤物25%增加到35%


====赛季词条修改====

-蓄力旋风斩每点范围增伤从6%变为9%

-恐惧咆哮扣血现不能在无尽中生效

-霜狼祝福暴击伤害增加从30%变为40%

-闷棍伤害系数从150%增加到200%

-烟雾弹从增加25%命中和降低20%韧性变为增加30%命中和降低25%韧性

-闪烁突袭增伤从100%变为150%

-剧毒飞镖触发回合数从2变为3

-目标警戒增伤从30%和60%变为40%和80%

-远距射击增伤从20%增加到25%

-召唤无人炮台增伤从100%变为125%

-暴风雪每个冰墙增伤从40%增加到50%

-巨型火球术额外目标从1变为2


====Bug修复====

-修复了重开游戏,扣钱还生效的bug

-修复了无尽专武数值词条生效2次的bug

-修复了召唤和姿态狂怒词条不消耗狂怒的bug

-修复召唤合成会合成装备技能和遗物技能的bug

-修复新牧师自杀也会加钱的bug

-修复了召唤猎鹰协同会额外累乘强度的bug

-修复了无尽难度过高之后boss血量会溢出的bug

-修复了统计数值过高之后数值会变成负数的bug,之前的还是负数

-修复了迅捷连斩的位移bug,现在应该会流畅不少

-修复了隐身有时候不会变透明的bug

评分及评论

查看全部
4.8(满分 5 分)
2,160 个评分

2,160 个评分

Vadim468

好玩爱玩

公测的时候就很喜欢玩,自由度很高的一款肉鸽,追求游戏体验也可以自己调整难度、动用策略,还缝合了养成体系,赛季机制这些可持续的玩法,比公测时哇塞了很多,杀时间神器,就是宣传有点欠缺啊,希望以后可以出玩家对战

,!?,,?!!。?!~!??。?

近几年的良心制作

这个作者还有一个战士游戏就英雄战棋吧,他的游戏做得一直都是很有意思的,从数值到机制上来讲都是非常好的,就是近几年中国手机内的游戏市场上来讲,他家的战棋游戏绝对是可以的推荐,本身关注这游戏有好几年了,现在终于上线了,一点不吹,确实好玩

鸡肉兄贵

能不能马上加急改改

我从第一个赛季玩,你那魔王挑战出来后,刚开始还好。后来,我配置的队伍,每次刚进去前三个英雄移动完,第四个英雄还没有行动前面三个就直接自己死了,给我留一个辅助怎么玩,不管什么模式,什么阵容都会前三个行动的直接死亡。第二赛季出来我一看好了,我以为没问题了,现在又这样了,怎么滴,你是想让我体验一下一个角色通关游戏吗?

开发人员回复

你是不是玩到孤胆英雄的周本了,你看一下周本左边的介绍,每个星期是不一样的,每星期一4点换周本

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